「帝国の覇者」シーズン2 - 大いなる頂 パークアップデート

Maxime 著

皆さんこんにちは!新シーズンを楽しんでいらっしゃることを願っています。前回の記事でもお伝えした通り、「帝国の覇者」シーズン2 - 大いなる頂 では、オーバーウォッチのパークに新たな変更が加わります。

2026年4月14日のリテールパッチでは、新パークの追加、既存パークの削除、マイナーとメジャーの入れ替え、そしてさまざまなバランス調整が実施されました。

以下に、ロールごとに整理したすべてのパーク変更と、パークのアンロックコストが変更されたヒーローの一覧をまとめています。

パークのアンロックコスト

一部のヒーローはマイナーパークとメジャーパークを以前より早く獲得できるようになり、逆に少し遅くなったヒーローもいます。

  • アンラン - マイナーパークのコストが7%減少、メジャーパークのコストが5%減少
  • バスティオン - マイナーパークのコストが10%増加、メジャーパークのコストが6%増加
  • ミズキ - マイナーパークのコストが16%増加、メジャーパークのコストが10%増加
  • ソンブラ - マイナーパークのコストが6%減少、メジャーパークのコストが5%減少
  • トレーサー - マイナーパークのコストが10%減少、メジャーパークのコストが7%減少
  • ヴェンデッタ - マイナーパークのコストが6%減少、メジャーパークのコストが5%減少
  • ウィドウメイカー - マイナーパークのコストが6%減少、メジャーパークのコストが4%減少

タンク

シグマ

  • ハイパー・リジェネーション(マイナーパーク)は、シグマが敵ヒーローにダメージを与えた時だけ〈エクスペリメンタル・バリア〉のライフを回復するようになりました。

ラマットラ

  • 復讐の渦は選択式パークではなくなりました。その効果の一部が貪欲な渦に統合され、ベースアビリティの柔軟性が高まる代わりに、爆発ダメージは下がっています。
  • ロング・バリア新しいマイナーパークです。〈ヴォイド・バリア〉の持続時間とサイズが25%増加します。
  • 復讐の渦(メジャーパーク)は削除されました。
  • ヴォイド・サージマイナーからメジャーへ移動し、追加弾の発射間隔が0.75秒から0.6秒に短縮されました。

ラインハルト

  • シールド・スラム(マイナーパーク)には、クイック近接攻撃に割り当てられる新しい操作オプションが追加され、視点操作を保ったまま使いやすくなりました。

ロードホッグ

  • スロットル全開(メジャーパーク)は削除されました。
  • シェア・ザ・ブリーザー新しいメジャーパークです。〈テイク・ア・ブリーザー〉使用時、付近の味方も自分の回復量の50%分回復します。

ダメージ

アンラン

  • 烈火(メジャーパーク)はリワークされ、〈煙閃舞〉の連続ヒットで得られる回復量が25増えるようになりました。
  • アンランはこのパッチで両方のパーク段階に少し早く到達できるようになっています。詳しくは上のパークのアンロックコストをご覧ください。

アッシュ

  • ダブルバレル(マイナーパーク)は再発動までの猶予が長くなり、再使用の受付時間が1秒から2秒に変更されました。

バスティオン

  • 変形リロード(マイナーパーク)は、〈A-36タクティカル・グレネード〉のクールダウンを完全にはリセットしなくなり、4秒短縮する仕様になりました。
  • 装甲砲(マイナーパーク)は強化され、追加ライフの減衰が毎秒100から50に緩和されました。
  • バスティオンはこのパッチでパークの解放が少し遅くなっています。詳しくは上のパークのアンロックコストをご覧ください。

エコー

  • フォーカス・ラッシュ(マイナーパーク)は強化され、〈フォーカス・ビーム〉の射程が4メートルから6メートルに延びました。

エムレ

  • 放熱バレル(メジャーパーク)は直撃時の熱量減少量が下がり、100%から60%になりました。

ジャンクラット

  • 地雷再利用マイナーからメジャーへ移動しました。〈コンカッション・マイン〉で敵をキルするとチャージが1回復します。
  • ボン・ボヤージュ!メジャーからマイナーへ移動し、攻撃速度ボーナスが35%から25%に下がりました。

ファラ

  • アクティブ・スラスター(マイナーパーク)は削除されました。
  • コンカッシブ・フォース新しいマイナーパークです。〈コンカッション・ブラスト〉の爆発ダメージが最大50増えます

リーパー

  • 恐怖の引き金はリーパーのベースキットに組み込まれました。
  • トリガー・フィンガー新しいメジャーパークです。アビリティを使うかリロードすると、〈恐怖の引き金〉のクールダウンがリセットされます。

ソルジャー76

  • スプリント中にリロードできる効果は、移動速度低下のトレードオフ付きで〈スプリント〉のベースキットに組み込まれました。
  • 敏捷性トレーニング(メジャーパーク)は削除されました。
  • フル・ストライド新しいメジャーパークです。〈スプリント〉の移動速度ボーナスが2秒かけてさらに25%増加します。

サポート

ブリギッテ

  • コンバット・メディック(マイナーパーク)は強化され、敵への近接攻撃で〈リペア・パック〉のクールダウンが0.5秒ではなく0.75秒短くなるようになりました。

ジェットパック・キャット

  • ひっかき攻撃(メジャーパーク)は、クールダウン短縮効果が自身のクールダウンにも適用されるようになりました。

ライフウィーバー

  • 活力の種(メジャーパーク)は強化され、クールダウンが14秒から11秒に短縮されました。

ルシオ

  • アッチェレランド(メジャーパーク)はリワークされ、ルシオ自身の攻撃速度は〈スピード・ブースト〉中に15%上がる。このボーナスは〈アンプ・イット・アップ〉中、3倍に増える仕様になりました。
  • サウンドウェーブ・ライダー(マイナーパーク)はラウンド開始前に事前チャージできなくなりました。

マーシー

  • フラッシュ・ヒールはマーシーのベースキットに組み込まれ、パッチでは回復量やクールダウンにも調整が入っています。
  • ダブル・ドーズ新しいメジャーパークです。〈フラッシュ・ヒール〉のチャージ数が1増える。ただし、基本回復量は10減る効果を持ちます。

ミズキ

  • ミズキにはリテール版のノートで明記されたパーク効果の直接変更はありませんが、このパッチではパーク解放が少し遅くなっています。詳しくは上のパークのアンロックコストをご覧ください。

以上が、2026年4月14日のシーズン2「大いなる頂」リテールパッチノートでBlizzardが明記したすべてのパーク変更です。変更内容はサイトにも順次反映しており、各ヒーローのページで更新後のパークを確認できます。戦場でお会いしましょう!