Melhores Aprimoramentos de Heróis de Overwatch
No Overwatch, cada herói tem acesso a um conjunto único de aprimoramentos que podem ser escolhidos durante cada partida. Cada herói tem dois Aprimoramentos Secundários e dois Aprimoramentos Principais disponíveis. Durante a partida, quando o seu herói sobe de nível, você pode selecionar um Aprimoramento Secundário e um Aprimoramento Principal para fortalecer as habilidades do seu herói e se adaptar à estratégia da sua equipe.
Sobre Este Site
Este site foi criado para ajudar a comunidade de Overwatch a descobrir as combinações de aprimoramentos mais eficientes para cada herói. Ao analisar os votos e as preferências da comunidade, mostramos quais aprimoramentos são os mais populares e eficazes para diferentes heróis.
Você pode contribuir com este recurso feito pela comunidade clicando nos aprimoramentos que prefere para cada herói. Seus votos ajudam a construir um guia completo que beneficia todos os jogadores que querem otimizar suas escolhas de aprimoramentos.
Clique nos aprimoramentos que você mais usa para votar neles!
Heróis tanque
Aprimoramentos Secundários
- Ejetar concede 75 de sobrevida temporária e o raio de dano de Chamar Mecha aumenta em 50%.

Poder do Coelho
19% - Escolha da ComunidadeAtingir um inimigo com os Propulsores causa 40% a mais de dano e estende a duração em 0,5 s.

Propulsores Estendidos
81%
Aprimoramentos Principais
- Converte 150 de vida em escudos. A Matriz de Defesa restaura escudos com base em 25% do dano absorvido.

Sistema de Escudos
47% - Escolha da ComunidadePressione (R) para reduzir o espalhamento dos Canhões de Fusão em 75% por 3 segundos.

Fusão de Precisão
53%
Aprimoramentos Secundários
- Após usar a Matriz de Barreira, restaura 50 de escudo e ativa a regeneração passiva de vida.

Design Eficiente
38% - Escolha da ComunidadeAumenta o alcance da Magnum de Fótons em 20%.

Poder Estendido
62%
Aprimoramentos Principais
- Escolha da ComunidadeInimigos atingidos pela explosão da Carga de Cristal sofrem lentidão de 30% por 2 segundos.

Detonação Disruptiva
74% - A Matriz de Barreira pode ser usada como uma parede para atordoar inimigos com os Repulsores Sônicos, com um aumento de 100% no dano.

Jogada de Mestre
26%
Aprimoramentos Secundários
- Bater um inimigo na parede com o Soco Foguete recarrega todo o Canhão de Mão e sobrecarrega a munição em 2.

Um-Dois
36% - Escolha da ComunidadeA Melhor Defesa concede 25 de sobrevida por eliminações e sua sobrevida máxima aumenta em 50.

Sobrevivência do Mais Forte
64%
Aprimoramentos Principais
- Inimigos atingidos pelo Salto Sísmico sofrem lentidão de 40% por 2 segundos.

Abalo Secundário
14% - Escolha da ComunidadeA Defesa com Punho absorve projéteis durante o primeiro segundo de sua duração.

Matriz de Poder
86%
Aprimoramentos Secundários
- Escolha da ComunidadeO alcance do Salto Violento aumenta em 15%.

Salto Profundo
72% - Os espinhos da Guarda de Espinhos ganham 30% de Roubo de Vida.

Zelo Anárquico
28%
Aprimoramentos Principais
- Acertos com a Parede Serrilhada carregam a Guarda de Espinhos com 25 de energia, até 50 extras.

Reconstituição
17% - Escolha da ComunidadeAcertos de Cravada marcam alvos com espinhos. O Corpo a Corpo Rápido e o corte do Salto Violento os detonam para 40 de dano explosivo.

Empalamentos Explosivos
83%
Aprimoramentos Secundários
- Escolha da ComunidadeTorna-se Imparável e redefine todas as recargas em 6 segundos ao usar a Chacina.

Investida Desenfreada
79% - O Grito de Comando recarrega totalmente a Espingarda e aumenta a velocidade de recarga dos aliados em 50%.

Grito de Batalha
21%
Aprimoramentos Principais
- Ao chamar de volta a Lâmina Serrilhada, seu raio aumenta em 100% e ela causa 30 de dano de impacto adicional.

Redemoinho
26% - Escolha da ComunidadeO dano de impacto da Chacina ganha 100% de roubo de vida.

Saciedade Selvagem
74%
Aprimoramentos Secundários
- O Encalço recarrega até 150 de munição durante o primeiro segundo de investida.

Bandoleira Cinética
19% - Escolha da ComunidadeIncendiar inimigos com a Metralhadora Incendiária concede 50 de sobrevida.

Piromaníaco
81%
Aprimoramentos Principais
- Escolha da ComunidadeO Encalço incendeia os inimigos atingidos.

Caminhante do Fogo
72% - Acertos críticos concedem ao Mauga 3 de sobrevida temporária no próximo uso da Sobrecarga Cardíaca, até 150 de sobrevida.

Combustível de Combate
28%
Aprimoramentos Secundários
- Regenera 100 de vida por segundo enquanto carrega o Incinerar.

Protocolo de Defesa
14% - Escolha da ComunidadeEnquanto o Fortificar estiver ativo, Orisa não sofre redução de velocidade de movimento nem gera calor.

Fortificação Móvel
86%
Aprimoramentos Principais
- Escolha da ComunidadeSegure o Disparo Primário para carregar a Lança de Energia, aumentando sua repulsão em até 25% e sua velocidade de projétil em até 100%. Atravessa inimigos na potência máxima.

Lança Carregada
64% - Converte o Giro de Lança em um lançamento de barreira.

Barreira Protetora
36%
Aprimoramentos Secundários
- Escolha da ComunidadeO Acelerador de Vácuo libera periodicamente uma rajada de 6 projéteis adicionais durante o disparo contínuo.

Surto do Vácuo
93% - Enquanto a Forma de Nêmesis estiver ativa, eliminações estendem a duração em 1 segundo.

Forma Implacável
7%
Aprimoramentos Principais
- Ramattra é curado em 75 de vida por segundo enquanto estiver dentro do Vórtice Voraz.

Reparo de Nanitos
37% - Escolha da ComunidadeEnquanto o Vórtice Voraz estiver no ar, use (E) novamente para detoná-lo, causando 50 de dano e puxando os inimigos para baixo.

Vórtice Vingativo
63%
Aprimoramentos Secundários
- Restitui uma carga de Tiro de Fogo ao atordoar um inimigo, acumulando até 3.

Fogo do Cruzado
27% - Escolha da ComunidadeAo usar o Campo de Barreira, sua regeneração passiva de vida é ativada 75% mais rápido.

Resolução do Cruzado
73%
Aprimoramentos Principais
- Enquanto o Campo de Barreira estiver ativo, use o Disparo Primário para causar dano e repelir inimigos.

Pancada de Escudo
40% - Escolha da ComunidadePara cada inimigo atingido com o Tiro de Fogo, ganhe 2 segundos de 25% de aumento na velocidade de ataque.

Fúria Incendiada
60%
Aprimoramentos Secundários
- Escolha da ComunidadeAcertos de Gancho de Corrente recarregam 2 de munição.

Gancho de Sucata
74% - Estende o alcance do disparo secundário da Arma de Sucata em 50% e reduz o espalhamento em 25%.

Lançador de Estilhaços
26%
Aprimoramentos Principais
- Escolha da ComunidadePegando um Fôlego aumenta rapidamente a velocidade de movimento do Roadhog em 30%.

Revigorar
83% - Ganha sobrevida com base na distância que você puxa os inimigos com o Gancho de Corrente, até 300.

Carne de Gancho
17%
Aprimoramentos Secundários
- Absorver projéteis com o Punho Cinético também reduz o tempo de recarga da Acreção.

Ciclo Cinético
27% - Escolha da Comunidade50% do dano das Esferas Hipnóticas restaura a vida da Barreira Experimental.

Hiper-regeneração
73%
Aprimoramentos Principais
- Escolha da ComunidadeA cada 5 acertos diretos com as Esferas Hipnóticas, seu próximo Corpo a Corpo Rápido levita e repele os inimigos.

Hipergolpe
64% - Ative e segure o Pulo Duplo para levitar brevemente.

Levitação
36%
Aprimoramentos Secundários
- Escolha da ComunidadeWinston ganha 10% de velocidade de movimento para cada inimigo que estiver recebendo dano do disparo primário do Canhão de Tesla, até 30%.

Carga Elétrica
87% - Durante a Fúria Primitiva, o dano e a área do Salto a Jato aumentam em até 75% enquanto estiver no ar.

Aterrissagem Pesada
13%
Aprimoramentos Principais
- Acertos de disparo secundário totalmente carregados ricocheteiam em até 2 alvos adicionais.

Relâmpago em Cadeia
26% - Escolha da ComunidadeO Projetor de Escudo cura aliados em seu interior em 30 de vida por segundo.

Barreira Revitalizante
74%
Aprimoramentos Secundários
- Impactos de rolagem causam 100% a mais de dano a Tanques.

Rolo Compressor
29% - Escolha da ComunidadePressione (Q) dentro de 5 segundos após usar o Campo de Minas para lançar 7 minas adicionais.

Multibola
71%
Aprimoramentos Principais
- O Bate-Estaca leva mais tempo para preparar, ganhando controle aéreo e causando até 50% a mais de dano.

Tempo de Suspensão
31% - Escolha da ComunidadeO Escudo Adaptativo gera uma barreira de 1,5 s ao ser ativado.

Barreira Adaptativa
69%
Aprimoramentos Secundários
- Escolha da ComunidadeA Barreira Projetada ativa a regeneração de vida do aliado e aumenta sua velocidade de movimento em 20%.

Olheira
85% - A repulsão própria do disparo secundário aumenta em 75%.

Salto Impulsionado
15%
Aprimoramentos Principais
- O feixe do Canhão de Partículas atravessa inimigos.

Lança de Energia
20% - Escolha da ComunidadeEnquanto uma barreira estiver ativa, causar dano com o feixe do Canhão de Partículas gera energia.

Vigor Extra
80%
Heróis de dano
Aprimoramentos Secundários
- Escolha da ComunidadeInimigos incendiados queimam por 1,5 s a mais.

Brasa
74% - Ganha 50 de sobrevida ao usar sua Habilidade Suprema e para cada inimigo incendiado por ela.

Escudo de Calor
26%
Aprimoramentos Principais
- Impactar um inimigo com a Investida Infernal reduz seu tempo de recarga em 1,5 s.

Pavio Curto
17% - Escolha da ComunidadeCura 50 de vida para cada inimigo atingido pela Chama Dançante.

Chama Faminta
83%
Aprimoramentos Secundários
- Escolha da ComunidadeApós usar a Dinamite, pressionar (E) novamente faz com que ela exploda após um atraso de 0,5 s.

Detonador Remoto
77% - Repelir um inimigo com a Escopeta permite usá-la brevemente mais uma vez com 25% menos repulsão.

Cano Duplo
23%
Aprimoramentos Principais
- Escolha da ComunidadeAcertar 2 tiros consecutivos com mira em um alvo causa 25 de dano extra e recarrega 1 de munição.

Picada da Víbora
82% - A Dinamite tem um raio de detonação 40% maior enquanto estiver no ar e restitui 3 de munição ao ser lançada.

Explosão Aérea
18%
Aprimoramentos Secundários
- Configuração: Artilharia concede 300 de sobrevida temporária.

Artilharia Blindada
12% - Escolha da ComunidadeRedefine o tempo de recarga da Granada Tática A-36 ao mudar de configuração.

Recarga de Configuração
88%
Aprimoramentos Principais
- A arma da Configuração: Assalto dispara lentamente projéteis explosivos em vez de um canhão rotativo.

Explosivos Lindholm
29% - Escolha da ComunidadePressione (E) para se curar rapidamente.

Auto-reparo
71%
Aprimoramentos Secundários
- Escolha da ComunidadeCassidy lança uma segunda Granada Magnética que viaja mais longe, mas ambas causam 40% a menos de dano.

Bang Bang
94% - Regenera 30 de vida por segundo para cada inimigo marcado pelo Tiro Certeiro.

Igualar as Chances
6%
Aprimoramentos Principais
- O Rolamento de Combate também cura 15 de vida para cada bala recarregada.

Rolamento de Recarga
28% - Escolha da ComunidadeO disparo secundário do Pacificador é substituído por um tiro perfurante que causa sangramento. Rolamento de Combate e Tiro Certeiro redefinem sua recarga.

Bala de Prata
72%
Aprimoramentos Secundários
- O alcance do Feixe de Foco aumenta em 4 metros e a velocidade de movimento aumenta em 20% quando ativo.

Ímpeto Focado
19% - Escolha da ComunidadeDuplicar começa com 50% de sua carga de habilidade suprema.

Escaneamento Parcial
81%
Aprimoramentos Principais
- Escolha da ComunidadeAs Bombas Adesivas disparam 50% a mais de projéteis.

Saraivada Completa
96% - Eliminações com o Feixe de Foco redefinem o tempo de recarga do Voo.

Faróis Altos
4%
Aprimoramentos Secundários
- As munições leves do Protocolo de Substituição desaceleram inimigos em 30% por 1 segundo.

Segurança Supressiva
26% - Escolha da ComunidadeO bônus de velocidade de movimento do Blaster de Sifão aumenta em 20% enquanto não estiver disparando.

Agilidade Aprimorada
74%
Aprimoramentos Principais
- Escolha da ComunidadeAcertos diretos com o Blaster de Sifão restauram calor e aumentam sua duração em 0,1 s.

Dissipador de Calor
67% - A Fragmentação Cibernética agora gruda ao contato, causando 40 de dano extra a inimigos grudados.

Adesão Cibernética
33%
Aprimoramentos Secundários
- Escolha da ComunidadeAcertos diretos com Mirar restauram 8 de munição de virote automático.

Barragem Implacável
52% - A distância da Investida Rápida aumenta em 20%.

Impulso de Ímpeto
48%
Aprimoramentos Principais
- Escolha da ComunidadeApós usar a Corrente Ascendente, cura 30 de vida por segundo até que Freja toque o chão.

Recuperação Aérea
64% - A Corrente Ascendente ganha uma carga adicional, mas tem 20% a menos de altura.

Ventos Ascendentes
36%
Aprimoramentos Secundários
- O Corpo a Corpo Rápido reduz o tempo de recarga do Golpe Rápido em 3 segundos.

Cortes Rápidos
28% - Escolha da ComunidadeGolpes da Lâmina do Dragão ganham 30% de roubo de vida.

Sede do Dragão
72%
Aprimoramentos Principais
- Escolha da ComunidadeO Golpe Rápido causa 25 de dano adicional ao longo do tempo se o inimigo estiver com menos de metade da vida.

Torção de Lâmina
72% - Regenera 35 de vida por segundo enquanto o Desviar estiver ativo.

Meditação
28%
Aprimoramentos Secundários
- Escolha da ComunidadeA Flecha Sônica hackeia pacotes de vida próximos por 30 segundos.

Disrupção Sônica
60% - Após atingir um inimigo com o Disparo Primário, ganha 20% de velocidade de ataque por 1,5 s.

Fúria do Dragão
40%
Aprimoramentos Principais
- Escolha da ComunidadePressione (R) para preparar uma flecha de gelo explosiva, desacelerando inimigos atingidos em 35% por 2 segundos.

Flecha de Gelo
68% - No primeiro ricochete, as Flechas de Tempestade se dividem em 5 disparos que causam 33% de dano e quicam 1 vez extra.

Flechas Dispersoras
32%
Aprimoramentos Secundários
- Golpes fatais com a Mina de Concussão restauram uma carga.

Reciclagem de Minas
47% - Escolha da ComunidadeDurante o Pneu da Morte, use (LSHIFT) para ganhar um rápido impulso de velocidade. Fazer isso reduz o dano do Pneu da Morte em 50%.

Impulso de Nitro
53%
Aprimoramentos Principais
- Após se lançar com a Mina de Concussão, Junkrat ganha 35% de aumento na velocidade de ataque por 3 segundos.

Boa Viagem
9% - Escolha da ComunidadeA velocidade de projétil do Lançador de Granadas aumenta em 25%.

Canhão de Granadas
91%
Aprimoramentos Secundários
- Aliados dentro da Ventania ganham 25% de velocidade de movimento e curam 50 de vida por segundo.

Pista de Patinação
30% - Escolha da ComunidadeO pulo duplo cria um pequeno pilar de gelo que lança Mei ao ar.

Propulsão Glacial
70%
Aprimoramentos Principais
- Escolha da ComunidadeAtingir inimigos continuamente com o disparo primário os congela por um curto período.

Congelamento Profundo
65% - O Congelamento Criogênico desacelera e causa 70 de dano por segundo a inimigos próximos.

Tempestade Criogênica
35%
Aprimoramentos Secundários
- Pharah pode se mover enquanto o Bombardeio estiver ativo.

Propulsores de Manobra
29% - Escolha da ComunidadeConverte 125 de vida em escudos. Acertos diretos com o Lançador de Foguetes ativam a regeneração passiva de escudo.

Escudos Hélix
71%
Aprimoramentos Principais
- A Investida a Jato concede 50% de combustível. O limite máximo de combustível é aumentado em 100%.

Reservas de Combustível
19% - Escolha da ComunidadeApós usar uma habilidade de movimento, seu próximo disparo primário também lança dois mini-foguetes espirais, cada um explodindo por 40 de dano.

Saraivada de Foguetes
81%
Aprimoramentos Secundários
- Colete Globos de Alma de inimigos mortos para restaurar 50 de vida.

Ceifa de Almas
18% - Escolha da ComunidadeSair da Forma Fantasma concede 40% de velocidade de movimento por 2 segundos.

Espectro Persistente
82%
Aprimoramentos Principais
- Escolha da ComunidadeO tempo de conjuração e recarga dos Passos das Sombras são 25% mais rápidos, mas o alcance é reduzido em 25%.

Lampejo das Sombras
51% - Use (RMB) para disparar uma rajada com precisão de longo alcance com ambas as Espingardas Infernais.

Gatilhos Cruéis
49%
Aprimoramentos Secundários
- A energia máxima do Canhão de Riel aumenta em 50 enquanto a Sobrecarga estiver ativa.

Sobrecarga
47% - Escolha da ComunidadeInimigos atingidos pelo Disparo Disruptor sofrem lentidão de 25%.

Campo de Desaceleração
53%
Aprimoramentos Principais
- Ao deslizar, o Deslize Energético gera até 50 de energia.

Geradores de Fricção
26% - Escolha da ComunidadeO Deslize Energético ganha uma carga adicional e a altura do seu pulo é convertida em movimento lateral.

Propulsores Duplos
74%
Aprimoramentos Secundários
- Escolha da ComunidadeA velocidade de projétil dos Foguetes Hélix aumenta em 50%.

Propulsão Hélix
72% - Durante o Visor Tático, os Foguetes Hélix têm o tempo de recarga reduzido em 80% e não interrompem o Rifle de Pulso Pesado.

Saraivada Tática
28%
Aprimoramentos Principais
- Escolha da ComunidadeA velocidade da Disparada é aumentada em 20% e é possível recarregar durante a Disparada.

Treinamento de Agilidade
54% - Injeção substitui Campo Biótico. Ao usar, o Soldado: 76 cura 30 de vida por segundo e recebe 20% mais velocidade de ataque por 5 s.

Injeção
46%
Aprimoramentos Secundários
- Hackear pode ser usado enquanto invisível, hacks bem-sucedidos aumentam a duração da furtividade em 3 s.

Upload Criptografado
25% - Escolha da ComunidadeTeleportar com o Translocador enquanto estiver com menos da metade da vida inicia a regeneração passiva de vida.

CTRL ALT ESC
75%
Aprimoramentos Principais
- Kits médicos hackeados concedem 25% a mais de velocidade de movimento aos aliados e 50 de vida extra por 4 s.

Banda Larga de Alta Velocidade
33% - Escolha da ComunidadeAcertar um inimigo hackeado com o Vírus dispersa o Vírus para inimigos dentro de 8 m.

Replicação Viral
67%
Aprimoramentos Secundários
- A Torre de Sentinela ganha uma carga extra.

Capacidade de Sentinela
21% - Escolha da ComunidadeAumenta em 20% o alcance do disparo primário do Projetor de Fótons.

Alinhamento Perfeito
79%
Aprimoramentos Principais
- O Teletransportador ganha a opção de criar uma barreira que avança. Pressionar (E) novamente desacelera o movimento da barreira.

Barreira Flutuante
22% - Escolha da ComunidadeSymmetra regenera 20 escudos por segundo enquanto estiver a até 10 metros de seu teletransportador.

Bateria de Escudo
78%
Aprimoramentos Secundários
- Mova-se 20% mais rápido enquanto Martelo de Forja estiver equipado.

Hora da Martelada
34% - Escolha da ComunidadeO Núcleo Fundido ativa a Sobrecarga.

Pré-aquecido
66%
Aprimoramentos Principais
- Escolha da ComunidadeO alcance de arremesso de Posicionar Torre é aumentado em 50% e passa a poder afixar em paredes e tetos.

Parafusos de Ancoragem
82% - Sobrecarga melhora sua Torre por 5 s, aumentando a vida e o dano dela.

Torre Sobrecarregada
18%
Aprimoramentos Secundários
- A distância do Teleportar aumenta em 20%.

Disparada Cronológica
33% - Escolha da ComunidadeAcertos corpo a corpo concedem 20 de munição.

Recarregamento Cinético
67%
Aprimoramentos Principais
- Escolha da ComunidadeKits Médicos restauram 1 carga de Teleportar.

Pacotes de Teleportar
54% - Recordação concede 50 de vida extra e 20 de munição que decai com o tempo.

Emaranhamento Quântico
46%
Aprimoramentos Secundários
- Escolha da ComunidadeInvestida Turbilhão gira por mais tempo, acertando mais 3 vezes para causar 30 de dano em uma área ampla.

Tempestade Avassaladora
Atualizado77% - Gume Projetado custa 25% a menos de energia.

Gume Eficiente
23%
Aprimoramentos Principais
- Massacre pode acumular mais 3 vezes, aumentando em 5% a velocidade de ataque e em 4% a velocidade de movimento por acúmulo.

Implacável
23% - Escolha da ComunidadeOs ataques de golpe elevado ganham 40% de roubo de vida.

Fome da Lupa
Atualizado77%
Aprimoramentos Secundários
- A distância de Disparada Perfurante é estendida em 50% enquanto está debaixo do solo.

Entocar Profundamente
28% - Escolha da ComunidadeEnquanto Choque Tectônico estiver ativo, os tempos de recarga completam 300% mais rápido.

Euforia Escavadeira
72%
Aprimoramentos Principais
- Escolha da ComunidadeFortaleça a Escavadeira Inteligente com (E) para aumentar o alcance máximo de seus projéteis em 100% por 4 s.

Extensor Inteligente
81% - Causar dano com Pancada concede ate 30 escudos de Exploração Determinada.

Coberto de Terra
19%
Aprimoramentos Secundários
- Escolha da ComunidadeTiros com mira telescópica custam 3 de munição em vez de 5.

Eficiência Telescópica
77% - Os tiros com mira telescópica carregam 100% mais rápido por 2 s após usar Arpéu.

Instinto de Franco-Atiradora
23%
Aprimoramentos Principais
- Mina Venenosa agora dispara dardos venenosos em inimigos em um raio de até 10 m e permanece ativa após ser ativada.

Mina Perseguidora
9% - Escolha da ComunidadeA mira carrega até 125%, e disparos com carga total perfuram inimigos.

Mordida da Viúva
91%
Heróis de suporte
Aprimoramentos Secundários
- Inimigos que acordam após serem atingidos por Dardo Sonífero são desacelerados e recebem 50 de dano por 2 s.

Grogue
27% - Escolha da ComunidadeEstimulante concede um aumento de 40% na velocidade de movimento para Ana e seu alvo.

Soro da Velocidade
73%
Aprimoramentos Principais
- Após explodir, a Granada Biótica quica e explode novamente, causando 60 de dano e cura.

Salto Biótico
35% - Escolha da ComunidadeRifle Biótico pode causar dano crítico a inimigos.

Caça-Cabeças
65%
Aprimoramentos Secundários
- Escolha da ComunidadeO raio do Campo de Imortalidade fica 30% maior.

Campo Expandido
57% - Pulso Regenerador agora concede a Baptiste 20% a mais de velocidade de ataque por 3 s.

Explosão de Assalto
43%
Aprimoramentos Principais
- Escolha da ComunidadeO uso de qualquer habilidade aciona a Torre de Ombro de Baptiste, disparando periodicamente até 3 tiros em aliados, cada um restaurando 40 pontos de vida.

Cura Automatizada
80% - Enquanto estiver no ar por usar Exobotas, use (ESPAÇO) para disparar na horizontal.

Botas Foguete
20%
Aprimoramentos Secundários
- Ataques corpo a corpo contra inimigos reduzem o tempo de recarga do Kit de Reparos em 0,5 s.

Médica de Combate
18% - Escolha da ComunidadeInspirar dura 3 s a mais quando ativado por Disparo Açoitador.

Impulso de Moral
82%
Aprimoramentos Principais
- Escolha da ComunidadeGolpe de Escudo concede 30% de aumento na velocidade de movimento por 2 s. A cura de Inspirar é instantânea se ativada por Golpe de Escudo.

Ataque Inspirador
87% - A repulsão de Disparo Açoitador pode empurrar inimigos contra a parede, causando 50 de dano extra.

Chicotada
13%
Aprimoramentos Secundários
- Obelisco de Cura carrega 300% mais rápido e seu tempo de recarga é reduzido em 1,5 segundos.

Construção Rápida
38% - Escolha da ComunidadeSol Aprisionado concede 20% de voo e velocidade de ataque a Illari e prolonga a duração do voo dela em 3 s.

Solstício de Verão
Atualizado62%
Aprimoramentos Principais
- Pressione o Disparo Primário enquanto estiver usando o feixe de cura do Rifle Solar para curar todos os aliados à frente de Illari em até 100 de vida.

Explosão Solar
12% - Escolha da ComunidadeExplosão incendeia os inimigos, causando 50 de dano adicional ao longo de 3 s.

Queimadura de Sol
Atualizado88%
Aprimoramentos Secundários
- Escolha da ComunidadeReabastece o combustível em 15% da cura dos Projéteis Miauravilhosos.

Combustível Saudável
Novo97% - Ganha até 75 de vida extra de escudo enquanto carrega outro herói.

Blindagem de Transporte
3%
Aprimoramentos Principais
- Se estiver rápido o bastante, Voo Veloz pode repelir um inimigo no impacto.

Cabeçada
2% - Escolha da ComunidadeCorpo a corpo rápido é fortalecido a cada 6 s, causando 40 de dano aos inimigos e desacelerando-os em 30% por 1 s.

Garrinhas Fofas
Atualizado98%
Aprimoramentos Secundários
- Torpedos de Pulsar fixam em aliados 35% mais rápido.

Sinais Vitais Familiares
25% - Escolha da ComunidadeReduz o tempo de recarga dos Torpedos de Pulsar em 1 segundo para cada inimigo atingido.

Na Mira
75%
Aprimoramentos Principais
- As Botas Marcianas passam a poder dar pulo triplo.

Decolar
43% - Escolha da ComunidadeEnquanto o Impulso de Planar estiver ativo, Medibláster dispara continuamente.

Desintegração a Jato
57%
Aprimoramentos Secundários
- A velocidade de projétil de Ofuda de Cura é aumentada em 50% ao buscar aliados com menos da metade da vida.

Pronto Socorro
28% - Escolha da ComunidadeOs acertos da Kunai lançam 2 Ofudas de Cura em um aliado à sua frente.

Vidente
72%
Aprimoramentos Principais
- Passo Rápido concede a Kiriko 40% de aumento na velocidade de ataque e recarga por 3 s.

Passo Pronto
8% - Escolha da ComunidadeSuzu de Proteção concede 30% a mais de velocidade de movimento aos aliados por 4 s.

Amuleto da Raposa
92%
Aprimoramentos Secundários
- Aliados curam 20 de vida por segundo enquanto estão na Plataforma de Pétalas.

Proteção das Pétalas
19% - Escolha da ComunidadeA distância da Investida Rejuvenescedora aumenta em 30%.

Fuga Veloz
81%
Aprimoramentos Principais
- Corpo a corpo rápido com Desabrochar Curativo lança uma semente. Outro aliado pode pegá-la para ganhar vida extra e velocidade de movimento.

Plantio da Semente
Novo31% - Escolha da ComunidadeEspinhos detonam causando 40 de dano extra quando acumulam o suficiente em 2,5 s.

Superflorescer
69%
Aprimoramentos Secundários
- Escolha da ComunidadeA Corrida na Parede fortalece sua próxima Onda Sonora, aumentando a repulsão em 25% e o dano em 50%.

Surfista de Onda Sonora
57% - Solta o Som fica ativo durante a Barreira de Som.

A Batida
43%
Aprimoramentos Principais
- Escolha da ComunidadeO alcance de Transição é aumentado em 150% enquanto Solta o Som está ativo.

Violar o Silêncio
80% - A velocidade de ataque do Lúcio é aumentada em 50% enquanto Solta o Som está ativo.

Acelerando
20%
Aprimoramentos Secundários
- Mercy ganha 100 de sobrevida após usar Ressurreição.

Ressurreição Angelical
24% - Escolha da ComunidadeAumenta a velocidade de movimento de Mercy em 15% após cancelar Anjo da Guarda.

Impulso Divino
76%
Aprimoramentos Principais
- O disparo secundário do Bastão de Caduceu se conecta a um segundo aliado próximo.

Reforço em Cadeia
16% - Escolha da ComunidadeCura Rápida pode ser usada no alvo ativo do Bastão de Caduceu para restaurar 50 de vida, triplicando em aliados com menos da metade da vida.

Cura Rápida
84%
Aprimoramentos Secundários
- Geração da Aura Medicinal aumenta em 25%.

Manancial
47% - Escolha da ComunidadeAcertar um inimigo com a Corrente Paralisante aumenta em 30% seu dano causado a ele por 2 s.

Alma Exposta
53%
Aprimoramentos Principais
- Escolha da ComunidadeO Kasa Medicinal ricocheteia mais uma vez. Cada ricochete aumenta em 10 a cura realizada.

Retorno Ressonante
78% - Enquanto Retorno ao Katashiro está ativo, os aliados dentro da Aura Medicinal ganham 25% a mais de velocidade de movimento.

Passo Ligeiro
22%
Aprimoramentos Secundários
- Coalescência pode alternar entre cura pura ou dano puro, com um efeito 30% maior.

Vida ou Morte
19% - Escolha da ComunidadeOs primeiros 30 pontos de cura do Orbe Biótico são instantâneos para cada aliado que encontrar.

Nutrição Ética
81%
Aprimoramentos Principais
- Reativar o Orbe Biótico inverte sua direção.

Inversão
23% - Escolha da ComunidadeDesvanecer dura 0,5 s a mais e aumenta em 50% a altura do salto.

Passo Fantasma
77%
Aprimoramentos Secundários
- Ganha 10 de munição e 50% de recurso de cura quando o Fluxo Torrencial é ativado.

Transbordar
17% - Escolha da ComunidadeQuando você causa dano com os orbes de água, a cura passiva da Correnteza Revigorante aumenta em 30% por 2 s.

Equilíbrio
83%
Aprimoramentos Principais
- Maré Alta volta para o ponto de partida. Tem 50% a menos de eficácia durante o retrocesso.

Bate e Volta
26% - Escolha da ComunidadeControla 3 orbes de água simultâneos que causam 60% menos dano e têm um raio da explosão fortalecida 25% menor.

Chove Chuva
74%
Aprimoramentos Secundários
- Escolha da ComunidadeZenyatta ganha 10% de roubo de vida contra inimigos com o Orbe da Discórdia.

Conserto Dissonante
73% - Ative e segure o Pulo Duplo para planar por até 3 s.

Ascendência
27%
Aprimoramentos Principais
- O disparo secundário carrega 20% mais rápido e pode armazenar 1 Orbe da Destruição a mais.

Destruição Concentrada
34% - Escolha da ComunidadeRecebe um 2° Orbe da Harmonia, mas ambos curam com 70% da eficácia.

Harmonia Dupla
66%