Reinado da Talon: Temporada 3 - A Toca do Tigre

Por Maxime

Olá, pessoal! A Temporada 3 do Reinado da Talon chegou com A Toca do Tigre, levando Overwatch a Tóquio enquanto Shion e o clã Hashimoto reforçam o controle sobre a cidade. O patch retail de 16 de junho de 2026 também renova as ferramentas de coordenação competitiva e traz ajustes direcionados nos aprimoramentos de todo o elenco.

Entre o evento meta Anima Strike, o retorno do Community Crafted no Arcade e melhorias de qualidade de vida como o Elenco, há muito o que explorar nesta temporada. No OW Perks, nosso foco continua sendo o sistema de aprimoramentos: adições, remoções, trocas de nível e mudanças de balanceamento que afetam como você monta cada herói.

Abaixo está um resumo estruturado dos destaques da temporada, atualizações competitivas, mudanças do jogo base e cada ajuste de aprimoramento nomeado nas notas do patch.

Eventos da temporada

Três semanas de conteúdo narrativo e eventos paralelos acompanham o patch de balanceamento:

  • Anima Strike (16 de junho – 6 de julho). Kiriko e os Yōkai enfrentam os Hashimoto em três hubs semanais (Neon Junction, Yōkai Hideout, Hashimoto Headquarters), com caminhos ramificados, trilhas Prestige e recompensas exclusivas como caixas de loot, sprays, títulos e charms.
  • Community Crafted (30 de junho – 13 de julho). Modo Arcade com reformulações de heróis conduzidas por criadores (Guxue, Apply, Ocie e mL7support), com ícones, sprays, charms exclusivos e o título "Doomscroller".
  • Excavation Initiative (16 de junho – 10 de agosto). Vença partidas em três dias por semana para completar escavações e ganhar caixas de loot, até uma caixa lendária após seis escavações na temporada.
  • Junkrat's Loot Hunt (10 – 14 de julho). Desafios por tempo limitado que desbloqueiam caixas de loot conforme você joga.

Competitivo

Bans de heróis e coordenação receberam mudanças importantes nesta temporada:

  • O Elenco. Exiba seus 3 heróis preferidos por função aos companheiros de equipe em todas as fases pré-jogo. Seu herói nº 1 contribui com 3 votos negativos durante os Bans de Heróis.
  • Bans de Lobby. Um 5º slot de ban calculado a partir dos votos combinados de ambas as equipes, capaz de quebrar o limite de 2 heróis por função quando os dois lados querem o mesmo herói fora.
  • UI de Resultados de Ban. Visual atualizado mostrando os pesos dos votos (7 / 5 / 3) e o resultado do novo Ban de Lobby.
  • Replays ao Vivo do Top 500 Challenger. Todos os jogadores podem assistir replays ao vivo com atraso de partidas Top 500 Challenger em andamento, desativável em Social → Privacidade → Classificações.

Jogo base

Algumas mudanças mais amplas fora dos aprimoramentos:

  • O Elenco pode ser configurado no menu principal, na fila e no pré-jogo (alterações no pré-jogo não são salvas).
  • A Votação de Mapas deve oferecer com muito mais frequência mapas que você não jogou nas últimas 5 partidas.
  • O Campo de Treinamento agora tem Texto de Combate Flutuante ativado.
  • O Modo Streamer recebeu muitos nomes falsos novos.
  • Acessibilidade: opções de Chat em Alto Contraste e Opacidade do Fundo do Chat.
  • Som: nova opção para controlar o volume dos efeitos de Eliminação de Aliado/Inimigo.

Tanques

D.Va

  • Sistema de Escudos (Aprimoramento Principal): conversão de vida em escudos reduzida de 150 para 100.

Domina

  • Recuo Corporativo é um novo Aprimoramento Principal: enquanto a Matriz de Barreiras estiver ativa, ela pode ser movida uma vez para outro local.
  • Jogada de Mestre (Aprimoramento Principal) foi removido.

Doomfist

  • Matriz de Poder (Aprimoramento Principal): duração de absorção de projéteis do Bloqueio Energético reduzida de 1 s para 0,8 s.

Hazard

  • Zelo Anárquico (Aprimoramento Secundário): roubo de vida da Defesa Ouriçada aumentado de 30% para 40%.
  • Reconstituição passou de Principal para Secundário; limite extra de recurso reduzido de 50 para 25.
  • Salto Profundo passou de Secundário para Principal; alcance do Salto Brutal aumentado de 15% para 20%.
  • Perfurações Explosivas (Aprimoramento Principal): dano de detonação dos espinhos reduzido de 40 para 30.
  • Duração máxima da Defesa Ouriçada reduzida de 3 s para 2,5 s.

Ramattra

  • Forma Implacável (Aprimoramento Secundário): bônus de duração da Forma Nêmesis por eliminação aumentado de 1 s para 2 s (metade da eficácia durante Aniquilação).
  • Reparo por Nanitas (Aprimoramento Principal): cura dentro do Vórtice Voraz aumentada de 75 para 100 de vida por segundo.

Reinhardt

  • Golpe Flamejante: dano aumentado de 120 para 125 e velocidade do projétil de 30 para 33, melhorando a consistência à distância.

Zarya

  • Taxa de degeneração de energia reduzida de 2,5 para 2,0 por segundo, melhorando a manutenção sem aumentar o dano máximo do feixe.

Dano

Anran

  • Recuperação após Investida Infernal reduzida de 0,3 s para 0,1 s.
  • Recuperação após Clarão Dançante reduzida de 0,2 s para 0,1 s.

Ashe

  • Cano Duplo (Aprimoramento Secundário): redução de knockback no segundo tiro da Escopeta removida.
  • Picada da Víbora (Aprimoramento Principal): ganho de munição removido.
  • Explosão Aérea (Aprimoramento Principal): munição devolvida ao arremessar aumentada de 3 para 6.

Bastion

  • Artilharia Blindada (Aprimoramento Secundário) foi removido.
  • Bomba Inteligente (Aprimoramento Secundário): knockback próprio da Granada Tática A-36 aumentado em 25% e não causa mais dano a você.

Cassidy

  • Igualar as Chances (Aprimoramento Secundário): cura durante Olho Morto aumentada de 30 para 40 de vida por segundo.
  • Bala de Prata (Aprimoramento Principal): dano total de sangramento reduzido de 70 para 50 em 1,5 s (antes 2,5 s).

Echo

  • Varredura Parcial (Aprimoramento Secundário): Duplicar começa com 30% de carga da ultimate (antes 50%).
  • Saraivada Total (Aprimoramento Principal): Bombas Aderentes disparam 2 projéteis adicionais (antes 3).

Emre

  • Custo da ultimate Protocolo de Sobrescrita aumentado em 10%.

Genji

  • Meditação (Aprimoramento Principal): cura durante Defletir aumentada de 35 para 50 por segundo.
  • Recarga de Defletir reduzida de 10 s para 8 s.

Junkrat

  • Bomba Viagem! (Aprimoramento Secundário): bônus de velocidade de ataque após Mina de Concussão aumentado de 25% para 35%.

Mei

  • Congelamento Profundo (Aprimoramento Principal): taxa de congelamento do disparo primário aumentada em 30% contra heróis que não são tanques.
  • Alcance do Lançador Endotérmico aumentado de 10 m para 12 m.

Reaper

  • Vida base reduzida de 300 para 275.
  • Espectro Persistente (Aprimoramento Secundário): velocidade de movimento após Forma Espectral reduzida de 40% para 30%.

Sierra

  • Gatilho Firme (Aprimoramento Secundário): melhoria na convergência da dispersão alterada de 100% para 70% mais rápida.
  • Na Mira (Aprimoramento Principal): bônus de velocidade de ataque agora só se aplica quando Disparo Perseguidor acerta um herói inimigo.
  • Tamanho do projétil base do Rifle Hélix reduzido de 0,175 m para 0,15 m.
  • Drone Âncora: velocidade de implantação 30→40 m/s, alcance de implantação 14→16 m, alcance do gancho 17→19 m.

Sojourn

  • Geradores de Fricção (Aprimoramento Principal): energia máxima ganha com Deslize Energético aumentada de 50 para 75.

Tracer

  • Recarregamento Cinético (Aprimoramento Secundário): munição restaurada ao acertar corpo a corpo reduzida de 20 para 12.

Vendetta

  • Custo da ultimate Lâmina Fendente reduzido em 15%.
  • Massacre: velocidade de movimento por acúmulo 2%→3%, duração máxima 5,5 s→7,5 s.

Suporte

Ana

  • Soro da Velocidade (Aprimoramento Secundário): bônus de velocidade de movimento do Estimulante reduzido de 40% para 30%.

Brigitte

  • Chicotada (Aprimoramento Principal): dano bônus por impacto na parede aumentado de 50 para 60.

Illari

  • Construção Rápida (Aprimoramento Secundário): redução de recarga do Pilar de Cura aumentada de 1,5 s para 2 s.

Jetpack Cat

  • Blindagem de Transporte (Aprimoramento Secundário): duração 5→3 s, escudos máximos 75→50.
  • Cabeçada (Aprimoramento Principal): limiar de velocidade 16,5→14 m/s, não devolve mais combustível, dano 30→50.
  • Voo Veloz: penalidade de regeneração de combustível ao carregar um alvo aumentada de 2× para 3× mais lenta.
  • Projéteis Miauravilhosos: dano e cura por projétil 4→4,5.

Juno

  • Desintegração a Jato (Aprimoramento Principal): taxa de fogo contínua aumentada de 20 para 22 tiros por segundo durante Impulso de Planar.

Lifeweaver

  • Custo da ultimate Árvore da Vida aumentado em 9%.
  • Conversão de sobrevida a partir de cura excedente reduzida de 100% para 50%.

Mercy

  • Reforço em Cadeia (Aprimoramento Principal): aumenta adicionalmente o reforço de dano em 5%.
  • Reforço de dano do Bastão de Caduceu reduzido de 30% para 25%.
  • Custo da ultimate Valquíria aumentado em 7%.

Mizuki

  • Retorno ao Katashiro: recarga reduzida de 12 s para 11 s, duração aumentada de 4,5 s para 5,5 s.

Moira

  • Orbe Biótico: dano por segundo 50→60, cura por segundo 65→75, dano máximo por orbe 200→250.

Wuyang

  • Bate e Volta (Aprimoramento Principal): cura de retrocesso da Maré Alta aumentada de 50% para 100%.

Isso cobre os principais destaques da Temporada 3 e todas as mudanças de aprimoramentos nomeadas nas notas do patch retail de 16 de junho de 2026. O site está sendo atualizado para refletir esses valores ao vivo. Confira a página de cada herói para as descrições mais recentes dos aprimoramentos e os votos da comunidade. Nos vemos na toca do tigre!